PokéMMO, un jour je serai le meilleur dresseur !

Nous ne pouvions passer à côté de cette révolution dans le monde Pokémon. Cette maxime bien connue que des millions d’enfants et de moins enfants ont chanté un jour dans leur vie « un jour je serai le meilleur dresseur », bien que pouvant être taxée d’attention-whorisme primaire, relève avant tout d’une saine émulation et d’un bel esprit de compétition. Cependant, il était assez facile de devenir le meilleur dresseur de sa cartouche, les autres possesseurs de Pokémon étant gérés par une intelligence artificielle minable et n’étant dotées d’aucune capacité de mouvement. Ainsi, hormis le héros et le rival, les autres dresseurs sont condamnés à rester plantés sur leur route bien sagement à attendre que l’on vienne leur ravager leur équipe de 4 Roucool et 2 Rattata, et ils ne font que retarder l’inévitable ascension vers la Ligue Pokémon et le titre symbolique de Maître. Aujourd’hui ce temps est désormais révolu. Bienvenue dans PokéMMO, non pas le premier jeu de Pokémon en multijoueur mais le premier qui a l’air de tenir la route.

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IRL, enfin le test

Imaginons rien qu’un instant que la vraie vie soit un jeu vidéo et soit donc soumis aux mêmes codes, et aux mêmes critiques. On se retrouve alors avec un jeu quelque peu hybride entre un Sims-like et un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, autrement dit jeu de rôle multijoueur en ligne) ou  Meuporg pour les intimes. On nous promettait une redéfinition du genre, des possibilités infinies, une durée de vie incommensurable, et des interactions avec les autres joueurs à vous en couper le souffle. Bref, ça sentait le jeu culte à plein nez. Mais il s’avère être en réalité un soft mal fini, rempli de défauts et bourré de bugs. Présentation, analyse, et compte-rendu dans ce dossier-test complet.   Lire la suite

Mon top 10 des pokémons

Il a été récemment porté à ma connaissance que le nombre d’articles concernant Pokémon sur ce blog se rapprochait dangereusement du QI de Nadine Morano. Heureusement en ce vendredi de l’Ascension je n’ai rien à faire et vais donc pouvoir corriger ce manque effrayant. J’ai décidé de faire un article sur le sujet, puis je me suis posé la question : quel article ? Un sur chacun des jeux ? Quelque chose de général sur l’évolution de la série ? Puis j’ai trouvé. Un article totalement subjectif, qui fera bondir Yanninho, du fait de l’absence de son protégé. Un top 10 de mes pokémons préférés, toutes générations confondues. Lire la suite

Mes 3 raisons de ne pas acheter Diablo III

Vous qui êtes assez malins pour venir lire les plus fines plumes du net sur ReadyToMumble, vous n’avez sans doute éprouvé aucune difficulté cognitive pour saisir le sens du titre de cet article. Non, je n’achèterai pas Diablo III. De très nombreuses personnes sur les Internets s’enflamment à l’approche imminente de la sortie du dernier hack’n’slash évèenement de Blizzard. Je n’en fais pas partie. On pourrait me taxer d’anticonformisme primaire, mais ce n’est même pas le cas. Je n’ai rien de particulier contre Blizzard, j’envisage d’acquérir Starcraft II à l’avenir. Et ce sera certainement un bon jeu. Voici donc mes 3 raisons de ne pas acheter Diablo III.  Lire la suite

Grim Dawn, ce diamant brut

Vous vous souvenez de Titan Quest, ce hack’n’slash dantesque à la durée de vie phénoménale, son gameplay fantastique et son univers mythologique épique ?

Et bien plusieurs membres du studio de développement de cette pépite, Iron Lore, sont maintenant chez Crate Entertainment, studio indépendant, et ont racheté le moteur de Titan Quest pour développer un nouveau jeu dans la même veine, Grim Dawn. Ils bossent dessus en équipe très restreinte depuis 2009. Je suis conquis par le projet qui tournait malheureusement un peu en rond jusque-là faute de véritables moyens. On ne voyait pas le jeu sortir dans nos contrées avant bien longtemps. Heureusement, l’idée géniale de mettre ce projet en ligne sur Kickstarter a véritablement insufflé un nouveau dynamisme. À un tel point que le projet a été financé dans son intégralité, et il reste un peu plus d’une semaine pour obtenir une somme bonus. Sur une base de 280 000$, Grim Dawn a en effet récolté un peu plus de 300 000$ à l’heure où j’écris ces lignes, pour un total de 7260 contributeurs financiers au projet.  Lire la suite

Mon top 10 des RPG tactiques

Attention, on s’attaque à un gros morceau. En effet, le RPG tactique est de très loin mon style de jeux vidéo préféré. Je peux rester des heures à parcourir les menus pour vérifier que tous mes soldats sont équipés de la bonne arme, de la bonne armure, et des compétences idéales. Diriger une pléiade de personnages (génériques ou non, les deux écoles ont leur charme et leur attrait) dans une aventure au scénario souvent exceptionnel est un pur régal, d’ailleurs aucun autre jeu ne m’a procuré autant d’émotions sur le plan du récit, de l’intrigue, et pour certains d’entre eux de l’impact de nos décisions sur l’histoire. Je n’oublierai pas de mentionner la bande-son, presque à chaque fois fabuleuse. Sélection presque impossible à réaliser dès lors, tant le nombre de chefs d’oeuvre du genre se pressent au portillon. J’ai d’abord songé à dresser un top 10, mais réduire à 5 est bien plus intéressant car cela évite ainsi les doublons de la même franchise (Final Fantasy, Fire Emblem pour ne citer qu’eux) et puis ça stimule mes facultés de choix, ce qui n’est pas un mal. Et puis au final je suis revenu sur un top 10, je ne pouvais pas laisser tant de jeux dantesques sur le côté, alors j’ai choisi de faire mon tourne-casaque. Je préviens, je ne mettrais aucun jeu Nippon Ichi dans cet article, je n’adhère pas du tout avec leur design, et l’ambiance ainsi que le gameplay et son farm ultra abusif (lvl 9999) ne correspondent pas du tout à ce que je recherche.

Découvrez ce top 10 avec ici les jeux qui se classent de la 10eme à la 6eme place. La suite dans la journée ou demain. Lire la suite